Jupiter Hell – hardcorowe połączenie DOOMa z Rogue
Ciekawy tytuł łączący w sobie dwie klasyczne gry.
Z Pamiętnika gracza #02 Weekend na promocji
Nie myliłem się z tym, że im bliżej zimy, tym ciężej ze wszystkim. Zacząłem grać w Torchlight i liczę, że go ukończę. Średnio pośw...
Showgunners – turowy „The Running Man” prosto z Polski...
Showgunners to ciekawe połączenie historii z filmu z lat osiemdziesiątych i mechaniki znanej z odświeżonej serii XCOM.
Z Pamiętnika gracza #01 Jesienne przemyślenia
Żółte liście spadające z drzew nie zwiastują nic dobrego. Zgaduje, że lwia część środowiska graczy komputerowych czy to konsolowyc...
The Terminator Future Shock i Skynet – zapomniane gry o...
The Terminator Future Shock i Skynet - dwie zapomniane gry od Bethesda Softworks, których projektantem był nie kto inny jak Todd H...
Hyper po kablu, czyli wrota do innego wymiaru
Kiedy byłem dzieciakiem, wieczory regularnie spędzałem przed telewizorem. Nie, żeby z własnego wyboru – komputer oferował tylko je...
Historia czasopisma o grach, Click!
Na początku XXI wieku czasopisma o grach komputerowych były jednym z najważniejszych źródeł informacji dla graczy. Były one nieodł...
Rewolucja na miarę swoich czasów - Age of Empires
Przełom roku 1999 i 2000 był naprawdę ciekawy, jeśli ktoś pamięta. Na ekranach kin zagościł "Matrix" z Keanu Reevese, Britney Spea...
The Age of Kings - godny następca kultowego tytułu
Po znakomitej pierwszej części przyszła pora na kolejną. Age of Empires II - the age of Kings czerpał najlepsze rozwiązania z popr...
Technologia sensoryczna - czy odmieni naszą rzeczywisto...
Czy kolejny etap ewolucji cyfrowej czyha za horyzontem? Wszystko wskazuje na to, że tak i już za parę lat może ujawnić swój prawdz...
Deus Ex Human Revolution - nowy dystopijny świat
Deus Ex Human Revolution ma wszystko to, czego wymaga się od rasowej produkcji utrzymanej w cyberpunkowych klimatach. Jakie są ich...
Odkrywając Świat Gier: Pierwsze Kroki z Prasą Gamingową...
Pisząc ten artykuł, musiałem cofnąć się pamięcią do czasów, gdy telewizory były grube jak cegły, a joysticki przypominały coś, co ...